Steuerung
Undermine Squad steuerst du wie ein modernes Spiel: WASD oder Pfeiltasten, dazu wenige Aktionstasten und die Maus. Darunter steckt die Steuerung des Originals mit ihren Doppel-Tasten und dem automatischen Klettern und Hangeln. Tastatur und Maus lassen sich frei mischen.
Die wichtigsten Tasten sind golden.
- Laufen: A und D oder ← und → gedrückt halten. Loslassen hält an.
- Springen: W, ↑ oder Leertaste. Vor einem Eingang geht der Buddler hinein. Gesprungen wird immer mit vollem Lauftempo.
- Graben: E (oder Strg). Der Buddler gräbt schräg nach unten in Blickrichtung; A und D lenken, S stoppt. Mehr unter Graben und Sprengen.
- Werfen: Q wirft den getragenen Gegenstand. Beim Anfassen steuert Werfen das Fahrzeug, etwa Lore entladen oder Katapult feuern.
- Crew: Tab und ⇧ Tab wechseln den Buddler, 1 bis 9 wählen direkt.
Doppel-Tasten
Abschnitt betitelt „Doppel-Tasten“Zweimal schnell (innerhalb von etwa 0,28 Sekunden) drücken löst Kontextaktionen aus:
| Doppelt | Wirkung |
|---|---|
| S S | an einer Baustelle bauen; ein Fahrzeug anfassen oder loslassen |
| E E | getragenen Gegenstand aktivieren: Flint zünden, Bausatz öffnen, Leitung verlegen; am Baum: fällen |
Bewegung von selbst
Abschnitt betitelt „Bewegung von selbst“- Klettern: Läuft der Buddler gegen eine Wand, klettert er automatisch hoch und oben über die Kante. Die Taste weg von der Wand lässt los.
- Hangeln: An einer Decke hangelt er sich entlang. S lässt los.
- Schwimmen: in acht Richtungen. Doppelt Springen an der Oberfläche ist ein Delfinsprung.
- Inventar: Ein Buddler trägt einen Gegenstand (ab Rang Unteroffizier zwei). Aufgesammelt wird automatisch beim Drüberlaufen.
Halten oder Antippen
Abschnitt betitelt „Halten oder Antippen“Standard ist Halten: Der Buddler läuft, solange du die Taste hältst. Wer es wie im Original mag, schaltet in den Einstellungen (oder mit F4) auf Antippen: Einmal drücken, und der Buddler läuft weiter, bis du S drückst.
| Aktion | Wirkung |
|---|---|
| Linksklick ins Gelände | hinlaufen; der Buddler sucht sich den Weg (laufen, springen, klettern, hangeln, durch Tunnel) |
| Linksklick auf einen eigenen Buddler | auswählen |
| Doppel-Linksklick auf ein Ziel | passende Aktion: fällen, bauen, anfassen, betreten, aufheben, hingraben |
| Rechtsklick | Kontextmenü mit allem, was hier geht |
| F (klassisch Spezial2) | Kontextmenü am gewählten Buddler |
| Ziehen vom Buddler oder aus dem Inventar | Gegenstand werfen (weit) oder ablegen (nah) |
| Gegenstand auf ein Gebäude oder eine Lore ziehen | hineinlegen |
| Gegenstand auf einen anderen Buddler oder sein Wappen in der Crew-Leiste ziehen | übergeben (der Buddler läuft hin, wenn er weit weg ist) |
| Fahrzeug ziehen | anfassen und bis zum Ziel schieben |
| Rahmen aufziehen | mehrere Buddler auswählen, mit Umschalt dazunehmen |
| Mausrad | Crew wechseln |
Kontextmenü
Abschnitt betitelt „Kontextmenü“
Der Rechtsklick öffnet ein Menü am Zeiger. Oben steht, was mit dem Objekt darunter geht (zum Beispiel Fällen, Anfassen, Aufheben), dann das Gebäude (Betreten, in der eigenen Basis Kaufen und Verkaufen), dann der gewählte Buddler (Hierhin gehen, Hierhin graben, Werfen, Ablegen, Hierhin schieben). Ab Rang Truppführer kommen Befehle an den Trupp dazu: folgen, hier graben, Material holen.
Bedienen lässt es sich mit der Maus oder mit der Tastatur: ↑ ↓ wählen, Enter führt aus, 1 bis 9 wählen direkt, Esc schließt. Auf Handy und Tablet öffnet langes Drücken dasselbe Menü.
Per Taste: F öffnet das Menü am gewählten Buddler, in der klassischen Belegung die Taste Spezial2 wie im Original. Nochmal F oder Esc schließt es. Dort gibt es Untermenüs, erkennbar am ›:
- Inhalt eines Gebäudes: einzelne Gegenstände herausnehmen.
- Übergeben an …: den getragenen Gegenstand einem Mitspieler geben (bei nur einem Mitspieler steht gleich sein Name im Eintrag).
- Befehle des Truppführers: folgen, hier graben, Material holen.
- Brocken-Modus an oder aus (ab Gefreiter).
→ öffnet ein Untermenü, ← geht zurück.
Wegfindung
Abschnitt betitelt „Wegfindung“Ein Klick genügt, auch wenn der Weg nicht gerade ist. Der Buddler springt über Kanten, klettert Wände hoch, zieht sich über die Kante, hangelt an Decken und läuft durch Tunnel. Aus einem Sprengkrater findet er hinaus; sind die Wände überhängend, gräbt er sich schräg nach oben frei.
Auch Stockwerke und Schächte sind kein Hindernis (Transferzonen wie im Original):
- Treppenhaus und Turm: Er geht hinein und kommt oben oder ein Stockwerk tiefer wieder heraus; vom Dach steigt er durch die Luke hinab.
- Fahrstuhl und Burgfahrstuhl: Er ruft den Korb, steigt ein, fährt bis zum richtigen Stockwerk und steigt aus.
- Eigene Tore und Zugbrücken: Von innen fasst er den Turm an, öffnet das Tor oder senkt die Brücke und geht hindurch. Von draußen kommt er an den Turm nicht heran; gegnerische Tore öffnet er nie.
Original-Belegung
Abschnitt betitelt „Original-Belegung“Wer Clonk noch von früher kennt, stellt in den Einstellungen unter Tastenbelegung auf Klassisch (Original). Dann gilt das alte 3 × 4-Tastenraster („Tastatur 1“), dazu Pfeiltasten mit Einfg/Pos1/Bild und der Ziffernblock:
Undermine Squad 0.1 · „Clonk“ is a registered trademark of Matthes Bender. Undermine Squad is an independent game.