Amboss
Schmiedet Fässer, Bausätze, Leitungsbausätze, Zeltpakete und Waffen. Hinein, Material hineinlegen, Graben: Herstellen.
- Größe
- 24×22
- Wert
- 50
- Masse
- 100
Diese Seite entsteht automatisch aus den Definitionen des Spiels, sie ist also immer auf dem Stand des Spiels. Basis heißt: Mit einer Flagge wird das Gebäude zur Heimatbasis. Strom + erzeugt Strom, Strom − braucht ihn.
Schmiedet Fässer, Bausätze, Leitungsbausätze, Zeltpakete und Waffen. Hinein, Material hineinlegen, Graben: Herstellen.

Fördert Öl. Braucht Strom.
Eine Holzbrücke über Gruben.

Stellt Flints her. Braucht Strom.

Gräbt seinen Schacht selbst. Der Korb fährt zu wartenden Buddlern.

Anfassen, dann Hoch oder Runter.

Schmilzt Erz mit Kohle oder Holz zu Metall.
Ausguck aus Holz fürs Feldlager. Hineingehen bringt dich nach oben.

Mit einer Flagge auf dem Dach wird sie zur Heimatbasis.

Erzeugt Strom aus Kohle, Öl oder Holz.

Schutzwall aus Holzpfählen. Oben kann man entlanglaufen.

Pumpt Flüssigkeit von unten nach oben. Braucht Strom.

Macht aus Baumstämmen Holz. Braucht Strom.

Eine solide Heimatbasis aus Stein.
Hineingehen bringt dich auf die Plattform. Anfassen, dann Links/Rechts: Falltore.

Baut Fahrzeuge, Fässer und Bausätze. Braucht Strom.

Erzeugt Strom, je mehr Wind, desto mehr.

Heimatbasis zum Mitnehmen. Mit Flagge wird gekauft und verkauft.

Armbrust auf Lafette, auch gegen Ballone und Vögel. Hoch/Graben: zielen, Werfen: laden oder schießen.

Große Armbrust für Riesenbolzen. Schießt flach und weit, Bolzen durchschlagen Holz. Hoch/Runter: Winkel, Werfen: laden oder feuern.

Treibt mit dem Wind. Doppelt Runter: einsteigen. Hoch: steigen, Runter: sinken.
Anfassen und ins Sägewerk schieben.
Rollender Turm. An die Burgmauer schieben, unten hineingehen und oben auf die Mauer steigen.
Holz oder Kohle hineinwerfen: Der Herd brennt und der Kessel kocht.

Schießt mit Schießpulver alles ab, was man hineinlegt. Kanonenkugeln explodieren. Hoch/Graben: zielen, Werfen: laden oder feuern.

Anfassen. Hoch: weniger, Runter: mehr Spannung. Werfen: laden, gespannt feuern.
Toten Vogel oder Fisch hineinwerfen: Über dem brennenden Herd wird er gar.

Fasst 50 Gegenstände. Werfen beim Schieben entlädt.

Gegen Tore und Burgmauern. Anfassen, an das Tor schieben, Werfen: rammen. Mehr Buddler rammen stärker.

Großer Wurfarm mit Gegengewicht. Anfassen spannt (mehr Buddler: schneller), Hoch/Runter: Kraft, Werfen: laden oder feuern. Maus: Ziel anklicken.
Undermine Squad 0.1 · „Clonk“ is a registered trademark of Matthes Bender. Undermine Squad is an independent game.