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Alle Gebäude

Diese Seite entsteht automatisch aus den Definitionen des Spiels, sie ist also immer auf dem Stand des Spiels. Basis heißt: Mit einer Flagge wird das Gebäude zur Heimatbasis. Strom + erzeugt Strom, Strom − braucht ihn.

Amboss

Schmiedet Fässer, Bausätze, Leitungsbausätze, Zeltpakete und Waffen. Hinein, Material hineinlegen, Graben: Herstellen.

Größe
24×22
Wert
50
Masse
100
1× Holz2× Metall

BohrturmStrom −

Fördert Öl. Braucht Strom.

Größe
28×56
Wert
50
Masse
900
4× Holz2× Metall

Brücke

Eine Holzbrücke über Gruben.

Größe
72×11
Wert
5
Masse
100
2× Holz

ChemiefabrikStrom −

Stellt Flints her. Braucht Strom.

Größe
48×57
Wert
200
Masse
2.500
5× Stein3× Metall

FahrstuhlStrom −

Gräbt seinen Schacht selbst. Der Korb fährt zu wartenden Buddlern.

Größe
28×56
Wert
50
Masse
900
4× Holz2× Metall

Fahrstuhlkorb

Anfassen, dann Hoch oder Runter.

Größe
24×26
Wert
0
Masse
200

Gießerei

Schmilzt Erz mit Kohle oder Holz zu Metall.

Größe
70×52
Wert
150
Masse
5.000
6× Stein3× Holz

Holz-Wachturm

Ausguck aus Holz fürs Feldlager. Hineingehen bringt dich nach oben.

Größe
48×106
Wert
150
Masse
1.200
5× Holz

HolzhütteBasis

Mit einer Flagge auf dem Dach wird sie zur Heimatbasis.

Größe
60×50
Wert
35
Masse
1.000
4× Holz1× Stein

KraftwerkStrom +

Erzeugt Strom aus Kohle, Öl oder Holz.

Größe
64×52
Wert
180
Masse
4.000
6× Stein3× Metall

Palisade

Schutzwall aus Holzpfählen. Oben kann man entlanglaufen.

Größe
64×64
Wert
20
Masse
600
3× Holz

PumpeStrom −

Pumpt Flüssigkeit von unten nach oben. Braucht Strom.

Größe
28×32
Wert
40
Masse
400
3× Holz1× Metall

SägewerkStrom −

Macht aus Baumstämmen Holz. Braucht Strom.

Größe
72×55
Wert
100
Masse
3.000
6× Holz2× Metall

SteinhütteBasis

Eine solide Heimatbasis aus Stein.

Größe
60×50
Wert
45
Masse
1.500
5× Stein3× Holz

Wachturm

Hineingehen bringt dich auf die Plattform. Anfassen, dann Links/Rechts: Falltore.

Größe
48×64
Wert
150
Masse
2.000
5× Stein2× Holz

WerkstattStrom −

Baut Fahrzeuge, Fässer und Bausätze. Braucht Strom.

Größe
72×50
Wert
200
Masse
4.500
6× Holz3× Metall

WindradStrom +

Erzeugt Strom, je mehr Wind, desto mehr.

Größe
28×58
Wert
45
Masse
900
4× Holz1× Metall

ZeltBasis

Heimatbasis zum Mitnehmen. Mit Flagge wird gekauft und verkauft.

Größe
42×48
Wert
15
Masse
690
3× Holz

Armbrust

Armbrust auf Lafette, auch gegen Ballone und Vögel. Hoch/Graben: zielen, Werfen: laden oder schießen.

Größe
32×28
Wert
25
Masse
60
3× Holz1× Metall

Balliste

Große Armbrust für Riesenbolzen. Schießt flach und weit, Bolzen durchschlagen Holz. Hoch/Runter: Winkel, Werfen: laden oder feuern.

Größe
32×20
Wert
40
Masse
120
4× Holz2× Metall

Ballon

Treibt mit dem Wind. Doppelt Runter: einsteigen. Hoch: steigen, Runter: sinken.

Größe
36×50
Wert
50
Masse
45
5× Holz1× Metall

Baumstamm

Anfassen und ins Sägewerk schieben.

Größe
30×16
Wert
0
Masse
250

Belagerungsturm

Rollender Turm. An die Burgmauer schieben, unten hineingehen und oben auf die Mauer steigen.

Größe
34×78
Wert
50
Masse
220
8× Holz1× Metall

Herd

Holz oder Kohle hineinwerfen: Der Herd brennt und der Kessel kocht.

Größe
20×25
Wert
50
Masse
50
5× Stein

Kanone

Schießt mit Schießpulver alles ab, was man hineinlegt. Kanonenkugeln explodieren. Hoch/Graben: zielen, Werfen: laden oder feuern.

Größe
32×28
Wert
35
Masse
110
3× Metall

Katapult

Anfassen. Hoch: weniger, Runter: mehr Spannung. Werfen: laden, gespannt feuern.

Größe
24×25
Wert
25
Masse
60
3× Holz1× Metall

Kessel

Toten Vogel oder Fisch hineinwerfen: Über dem brennenden Herd wird er gar.

Größe
34×50
Wert
100
Masse
500
3× Holz2× Metall

Lore

Fasst 50 Gegenstände. Werfen beim Schieben entlädt.

Größe
24×20
Wert
20
Masse
75
2× Metall

Rammbock

Gegen Tore und Burgmauern. Anfassen, an das Tor schieben, Werfen: rammen. Mehr Buddler rammen stärker.

Größe
44×22
Wert
40
Masse
150
4× Holz1× Metall

Tribok

Großer Wurfarm mit Gegengewicht. Anfassen spannt (mehr Buddler: schneller), Hoch/Runter: Kraft, Werfen: laden oder feuern. Maus: Ziel anklicken.

Größe
48×56
Wert
70
Masse
250
6× Holz2× Metall

Burgteile stehen unter Burgen, alles Weitere im Lexikon.

Undermine Squad 0.1 · „Clonk“ is a registered trademark of Matthes Bender. Undermine Squad is an independent game.