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    <title>Undermine Squad: Changelog</title>
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    <description>Was in Undermine Squad neu ist, verbessert oder behoben wurde.</description>
    <language>de</language>
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      <title>Undermine Squad 0.1</title>
      <link>https://docs.undermine-squad.com/de/changelog/#version-01</link>
      <guid isPermaLink="false">undermine-squad-0.1</guid>
      <pubDate>Sun, 15 Nov 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Als App installieren. Im Hauptmenü steht &lt;strong&gt;Als App installieren&lt;/strong&gt;, auf iPhone, iPad und am Mac eine kurze Anleitung. Die App startet mit eigenem Symbol im Vollbild und läuft auch offline. Alle Geräte unter &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/grundlagen/wo-spielen/&quot;&gt;Wo kann ich spielen?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Spielen am Handy, am Tablet und mit Gamepad: Stick und große Knöpfe am Handy, eine Aktionsleiste am Tablet, Controller auch am Computer (&lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/grundlagen/handy-und-tablet/&quot;&gt;Handy und Tablet&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Spielstände. Eine Runde speichern und später weiterspielen, mit mehreren Speicherplätzen; die Crew lässt sich als Datei sichern.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Maus und Kontextmenü. Ein Rechtsklick (am Handy lange drücken) zeigt, was an der Stelle geht, und Buddler finden selbst den Weg (&lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/grundlagen/steuerung/&quot;&gt;Steuerung&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Bug melden und Feature wünschen per Mail, im Pause-Menü mit Version, Szenario und Gerät schon ausgefüllt, dazu dieser Changelog.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Verbessert:&lt;/strong&gt; Burgen und Basis. Heilen gegen Geld, Wachturm, Katapult, Ballon, Rohre und Feldlager; Ränge bringen spürbare Fähigkeiten, und der Gegner baut, kauft und bedient Tore wie ein Spieler (&lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/burgen/burgen/&quot;&gt;Burgen&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Verbessert:&lt;/strong&gt; Die Welt verhält sich wie im Original: Temperatur, Wind, Reaktionen zwischen Materialien, brennendes Öl und Gegenstände, die sich drehen und liegen bleiben.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Behoben:&lt;/strong&gt; Das Kontextmenü der Heimatbasis zeigte Betreten, Kaufen und Verkaufen doppelt; im Hauptmenü überdeckte die Versionsnummer den Inhalt.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
    </item>
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      <title>Undermine Squad 0.0.3</title>
      <link>https://docs.undermine-squad.com/de/changelog/#version-003</link>
      <guid isPermaLink="false">undermine-squad-0.0.3</guid>
      <pubDate>Sun, 15 Nov 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Modernes Aussehen. Neues HUD mit Portrait, Energie, Geld und Spielziel, neue Spielmenüs und ein Hauptmenü mit großen Szenario-Karten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Website und diese Doku, mit echten Bildern aus dem Spiel und dem &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/lexikon/&quot;&gt;Lexikon&lt;/a&gt; aller Objekte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Moderne Tastenbelegung als Standard: WASD oder Pfeiltasten, &lt;kbd&gt;E&lt;/kbd&gt; gräbt, &lt;kbd&gt;Q&lt;/kbd&gt; wirft. Die Original-Belegung bleibt in den Einstellungen wählbar (&lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/grundlagen/steuerung/&quot;&gt;Steuerung&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Verbessert:&lt;/strong&gt; Das Lernszenario &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/grundlagen/erste-schritte/&quot;&gt;Die Grundlagen&lt;/a&gt; gibt Stein für die Hütte und zeigt, woher Material kommt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Verbessert:&lt;/strong&gt; Bäume fällen dauert wie im Original rund acht Sekunden; doppelt Graben fällt in der Jump’n’Run-Steuerung Bäume und benutzt Gegenstände.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
    </item>
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      <title>Undermine Squad 0.0.2</title>
      <link>https://docs.undermine-squad.com/de/changelog/#version-002</link>
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      <pubDate>Sun, 15 Nov 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Undermine Squad, neu gebaut nach dem Vorbild von Clonk Rage: Graben als eigene Bewegung, Klettern, Hangeln und Schwimmen, Pixelgrafik, Musik und Töne.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Crew und &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/crew/raenge/&quot;&gt;Ränge&lt;/a&gt;: Jeder Buddler sammelt Erfahrung und steigt vom Buddler bis zum Kanzler auf.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/basis/heimatbasis-und-handel/&quot;&gt;Heimatbasis und Handel&lt;/a&gt;, Baustellen, &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/bauen/bauen-und-strom/&quot;&gt;Strom&lt;/a&gt;, Fahrstuhl, Feuer und die Wirtschaft mit Holz, Kohle, Erz und Metall.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/burgen/burgen/&quot;&gt;Burgen&lt;/a&gt;, Kampf, &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/tiere/tiere/&quot;&gt;Tiere&lt;/a&gt; und ein Gegner, der selbst spielt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Fünf &lt;a href=&quot;https://docs.undermine-squad.com/de/szenarien/szenarien-und-ziele/&quot;&gt;Szenarien&lt;/a&gt; mit Zielen und Regeln, auf Deutsch und Englisch.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
    </item>
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      <title>Undermine Squad 0.0.1</title>
      <link>https://docs.undermine-squad.com/de/changelog/#version-001</link>
      <guid isPermaLink="false">undermine-squad-0.0.1</guid>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neu:&lt;/strong&gt; Erster Prototyp im Browser: eine Pixel-Landschaft, in der ein Buddler läuft, springt und gräbt.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
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